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環(huán)球觀點:海外市場競爭加劇 中國游戲產(chǎn)業(yè)欲突圍“出?!?/div>
2023-02-14 09:53:01來源: 中國新聞網(wǎng)


(資料圖)

中新社廣州2月13日電 (記者 蔡敏婕)近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,并成為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要增長點。但在藍(lán)海不斷縮減,市場競爭日趨激烈的情景下,“出?!钡囊饬x顯得越來越重要。2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會“游戲營銷與出?!狈终搲?3日在廣州舉行。多位專家和業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,中國游戲在海外市場仍具有發(fā)展空間。中東、東南亞等地區(qū)的新興游戲市場具有較大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在論壇上發(fā)布《2022年中國游戲出海情況報告》。該報告顯示,2022年,全球游戲市場的規(guī)模出現(xiàn)下降。其中,全球游戲市場規(guī)模約為人民幣11107.6億元,同比下降6.96%。在此背景下,中國游戲企業(yè)“出?!泵媾R了本地化難度高、海外競爭加劇等問題。

敖然表示,2022年,中國游戲企業(yè)“出海”雖面臨或多或少的挑戰(zhàn),但長期向好的趨勢沒有改變,中國游戲在海外市場仍然具有發(fā)展空間。

從全球游戲市場的發(fā)展情況來看,中東、東南亞等地區(qū)的新興游戲市場具有較大的發(fā)展?jié)摿?,有望成為中國“出?!庇螒虻脑鲩L點;從產(chǎn)業(yè)建設(shè)角度,內(nèi)地游戲企業(yè)推動“出?!?,游戲“出海”的生態(tài)鏈有望進一步成熟;從游戲產(chǎn)品的角度,海外市場的用戶偏好也在發(fā)生變化,IP改編游戲、休閑類游戲等游戲產(chǎn)品的分賽道上存在著游戲“出?!钡陌l(fā)展機會。

在中國游戲“出?!背蔀樵蕉嗥髽I(yè)必選題之時,如何把握“出?!睓C遇,在激烈競爭中實現(xiàn)增長,成為中國游戲廠商的著力點。

在北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院院長向勇看來,包括網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等各種類型國際網(wǎng)絡(luò)流行文化產(chǎn)品,正成為世界人民感知中國發(fā)展、接受中國文化的主流渠道。網(wǎng)絡(luò)游戲可以通過文化元素提取、文化內(nèi)容提煉、文化精神場景連接等,展現(xiàn)中華文化的感性之美、理性之美、靈性之美以及共情之美。

內(nèi)地文娛上市公司三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團股份有限公司近兩年在海外營收實現(xiàn)逆勢增長?!艾F(xiàn)在市場上的好‘果子’越來越少,企業(yè)要實現(xiàn)長遠(yuǎn)發(fā)展,要‘種好樹’?!比呋十a(chǎn)品副總裁殷天明說,雖然這項工作難度更大,要思考的維度更多,周期也更長,但對企業(yè)的可持續(xù)性有更大的助力。該公司逐步從“摘果子”向“種樹”進行轉(zhuǎn)變,通過開展精細(xì)化運營,拉長產(chǎn)品生命周期。

自2014年起,星輝互動娛樂股份有限公司開始布局海外市場,涌現(xiàn)出一批“出海”游戲產(chǎn)品。其中,《三國群英傳》是該公司長線運營的“出?!鳖^部產(chǎn)品。星輝游戲副總經(jīng)理仲昆杰表示,隨著市場競爭激烈程度的加劇,游戲產(chǎn)品長線運營的重要性陡增。要實現(xiàn)這一點,需要從內(nèi)容迭代、本土文化、持續(xù)布局、交叉推廣四個方面開展工作。

關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò)游戲 發(fā)展?jié)摿?/a> 開展工作

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