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肖戰(zhàn):騰訊背水一戰(zhàn)的商品符號
2020-06-16 14:01:44來源: 盧詩翰

閱文新合同的事引發(fā)了無數(shù)大神作者出來說話。其實,這個事,和前幾天肖戰(zhàn)粉絲鬧騰的氪金風波本質是一件事。很多人可能無法理解,粉圈的明星肖戰(zhàn)和小說圈的網(wǎng)站合同調整,不應該八竿子打不著嗎?但實際上,兩者背后的主體是同一個,兩者背后的邏輯,也是同一個。

兩者背后的同一主體大家應該都清楚,就是騰訊。甚至清楚到你打開他們官網(wǎng),人家都明明白白告訴你,起點中文網(wǎng),新麗傳媒都是咱閱文旗下的公司。

起點中文網(wǎng)就是今天惹的各路作者發(fā)聲,新合同事件的主角,國內網(wǎng)文第一站。而新麗傳媒則是一直以來和肖戰(zhàn)深度捆綁,被視為肖戰(zhàn)背后的資本。所以,兩者背后的主體是同一人,騰訊,或者說,騰訊文娛。

當事實證明粉圈玩法來錢更快時,資本就沒必要走口碑路線。

而兩者背后的同一邏輯則是:

1 游戲是為了賺錢才變好玩的

為了讓大家更容易理解這個邏輯,我想首先介紹一下游戲的案例。游戲好不好玩,這個問題,絕大部分人可能都會下意識的回答,游戲必然是好玩的。這個認知是錯誤的。

就像互聯(lián)網(wǎng)最初的設計是用于軍事通訊和科研交流一樣,世界上最早的電腦游戲被設計之初,是用來驗證計算機功能的。玩法極其硬核,需要你用打孔紙帶來操作。無論從什么角度看,這都不是一個好玩的事情。后來的電腦游戲越來越好玩的原因是:因為游戲公司發(fā)現(xiàn),把游戲做的好玩就能賣更多份就能賺錢

所以成百上千專業(yè)人士,拿著超高的薪水,成天就研究怎么把游戲做的好玩讓你玩舒服些,你玩舒服了就會花錢。千萬不要天真的認為,游戲天生就是好玩的。是所有的游戲玩家,都一致的把“好玩”當作優(yōu)秀游戲的標準,這才讓無數(shù)公司為了賺錢,把游戲做的好玩。

娛樂圈也一樣,很多人常常認為做出好作品是創(chuàng)作者和投資方的目的。其實這是手段,不是目的。創(chuàng)作者可能還有些情懷因素,但對于投資方來說,希望做出好作品的原因僅僅是,很多時候,好作品就意味著賺錢,哪怕現(xiàn)在不賺,帶來的口碑也能幫助其后續(xù)盈利。因為好作品能賺錢,所以資本呼吁好作品。而不是資本天生就推崇好作品。這兩者是有區(qū)別的

大家都忽視這個區(qū)別的原因在于,過去的絕大部分時間里,好作品就意味著賺錢,所以兩者看起來沒什么區(qū)別。

但現(xiàn)在,這個邏輯不太成立了,肖戰(zhàn)是第一個試水的作品。

2 宗教式追星

我認為肖戰(zhàn)和過往明星不同,甚至和之前飽受爭議的流量明星都存在明顯區(qū)別。流量明星的本質是,用粉絲刷數(shù)據(jù)來營造好作品的假象,其本質,還是走的營造出好作品的路線。流量是一個走捷徑的手段。

而肖戰(zhàn)的思路顯然已經(jīng)脫離了這個層面,這個新的思路叫“有沒有可能,不考慮什么好作品,不靠路人盤,靠粉圈強氪就能盈利?”答案是,可以。

很多人都被前兩天肖戰(zhàn)粉絲瘋狂氪金的姿態(tài)嚇到了,(三元一張的單曲,號召一人105張買起)

這個瘋狂的背后,就是資本在試水新思路,如果我靠粉絲強氪就能盈利,我還有必要去在意路人緣和路人盤嗎?我還有必要去和路人爭辯這個歌好不好聽嗎?我還有必要營造出好作品的樣子嗎?強行造流量會被揭穿,四處控評要被嘲,全網(wǎng)安利容易被反噬,現(xiàn)在這幾個步驟都沒必要,不用辛辛苦苦打數(shù)據(jù),不用全網(wǎng)開小號刷安利,我甚至連裝作好作品的姿態(tài)都不用擺了。打錢就行。而結局也證明了,這個模式確實能走通,各路勸阻都無法阻擋粉絲氪金的心。

不過,我認為目前肖戰(zhàn)也是一個試水作品,因為他們還在進行控評和安利的操作。這可能是上一代舊式流量明星階段的習慣操作。這個模式一旦走通,是沒必要投入成本進行控評和安利的,粉絲關起門來默默打錢就行。

光明日報等可能也是注意到了這一點,所以他們最新的點評是

3 起點的風波

而這個思路,在網(wǎng)文行業(yè)的應用,就是現(xiàn)在的新合同。

新合同里面有很多被詬病的條款,但大家最詬病的,一是分成,二是著作權。分成涉及利益,著作權涉及夢想。而這個夢想,是無數(shù)作者最關注最在意的底線中的底線。

著作權歸屬網(wǎng)站,且作者定義為聘請,意味著如果作者寫的不符合要求,網(wǎng)站可以隨時終止協(xié)議并聘請別的作者來寫,原本的創(chuàng)作者變成了槍手。

很多人都說,這個新合同會破壞網(wǎng)文生態(tài),讓原本網(wǎng)絡小說的氛圍崩潰,以后就不會有好作品出現(xiàn)了。這時,就又回到了我們的那個問題了

你為什么會有錯覺,覺得資本花大力氣辦網(wǎng)站是為了你有好的作品看的?

是你有好作品看資本能賺錢,資本才費工夫辦網(wǎng)站找編輯。

但如果,資本發(fā)現(xiàn),不管作品好不好,他都能賺錢,那還有必要辦網(wǎng)站找編輯費半天勁運營嗎?有人會說了,怎么可能呢?作品不好看他們還能賺錢?答案很簡單,影視化啊,你一本小說才賺多少錢,我影視化了又賺多少錢?

斗破蒼穹,網(wǎng)文標桿了吧,但拍出來賠了多少錢?陳情令原著名聲不大,又賺了多少錢?

為什么?斗破蒼穹是男頻小說典型,大世界觀長連載的作品,改編起來勞神費力成本又高,劇情還直男化,沒現(xiàn)在流行的賣腐元素,就是一吃力不討好的活。

為什么你就不能加點賣腐元素呢?為什么你就不能加點小鮮肉容易演繹的角色呢?

這一季小鮮肉反響不錯,下面劇情請給他加戲份,另外,根據(jù)市場調查,配個CP比較容易上熱搜,你給他配個CP吧。啥,你說你的劇情里沒這個設計?不好意思,這不是你的劇情了,換人來寫。

現(xiàn)在你知道為什么叫聘請了嗎?

加鮮肉戲份我影視化上能賺五個億,你小說哪怕閱讀量腰斬我都是血賺。

一旦肖戰(zhàn)模式被證明可行,那么肖戰(zhàn)模式+鮮肉劇本,資本就是穩(wěn)賺的。你辛辛苦苦想劇情,我花費功夫改編,最后折騰出來還不一定是好作品,還容易被原著讀者噴,對比這邊穩(wěn)賺不賠,哪怕賠了也能激勵粉絲下次繼續(xù)氪補回來,你怎么選?

4 騰訊文娛的背水一戰(zhàn)

其實這兩件事,都是閱文集團變化的一個折射。閱文集體近期,是有被大家忽視的重大變化的。那就是騰訊空降,原本的團隊離開,騰訊文娛方面的負責人接管閱文。

騰訊一直以來對被收購公司都是佛系管理,微信QQ提供流量,你們提供內容生態(tài),但現(xiàn)在一反常態(tài)的空降管理,并且操作明顯更功利化,這個背后,其實是騰訊的背水一戰(zhàn)了。

文娛內容戰(zhàn)場是騰訊自游戲外的第二曲線,是騰訊的未來,但現(xiàn)在不論快手抖音還是B站,都在挑戰(zhàn)這個領域,騰訊必須整合所有力量明確路線,明確思路,打贏這場戰(zhàn)爭。目前各種亂象,都是海面下這頭藍鯨在大動作時翻騰出的浪花。

騰訊是大家眼里的超級巨無霸公司,和阿里一起被視為中國互聯(lián)網(wǎng)的天花板天王山,還投資了無數(shù)企業(yè),很多人可能都覺得,還有他們打不贏的仗?

但我覺得,騰訊可能真的已經(jīng)沒有力量打贏這場戰(zhàn)爭了,這可能才是目前亂象下的核心問題。

關鍵詞: 肖戰(zhàn) 騰訊 閱文

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