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IT之家 8 月 30 日消息,Data.ai與 IDC 日前發(fā)布了《2023 年游戲聚焦》報告,其中表示今年全球移動端游戲收入將達到 1080 億美元(IT之家備注:當前約 7873.2 億元人民幣),領(lǐng)先于傳統(tǒng) PC 與游戲機市場,而 PC 游戲機市場收入預計增長 4%。
▲ 圖源 data.ai
IT之家從報告中同時得知,今年游戲機市場規(guī)模有望達到 430 億美元(當前約 3134.7 億元人民幣),同比增長 3%。報告將這一增長歸因于索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X|S 游戲機全球“消費者支出”的增加。
▲ 圖源 data.ai
今年 PC / Mac 游戲市場收入預計將同比增長 4%,達到 400 億美元(當前約 2916 億元人民幣)。Data.ai表示,“游戲訂閱服務”將引領(lǐng)該行業(yè)的“消費者支出”,而報告預計 2023 年全球所有平臺的“云游戲收入”將達到 38 億美元(當前約 277.02 億元人民幣)。
與此同時,報告稱游戲掌機(包含任天堂 Switch、V社 Steam Deck 設備)的收入預計將下降 20%,至 30 億美元(當前約 218.7 億元人民幣)以下。
Data.ai指出,這是由于任天堂 Switch Lite 對消費者的吸引力下降所致,不過消費者對 V 社的 Steam Deck 、ROG 的 Ally 以及其他游戲掌機的興趣預計將抵消整體市場的收益下滑。
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