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微軟收購暴雪最近又有了新的境況,今天來跟大家介紹一下,首先就是XBOX的負責(zé)人接受了泰晤士報的采訪,記者在訪問的時候問了這么幾個問題,第一假如微軟收購動視暴雪最后被監(jiān)管機構(gòu)阻止,那么XBOX會受到什么樣的影響呢,對此XBOX的負責(zé)人回應(yīng)道,他們的游戲業(yè)務(wù)并不依賴于微軟收購動視暴雪這件事。
哪怕是最后收購案失敗了,那么XBOX也不會受到什么影響,XBOX起碼也會繼續(xù)存在。其實在采訪當中,XBOX的負責(zé)人斯賓塞也對索尼表示了一些不滿,當然在很久之前,索尼曾經(jīng)就說過,微軟收購動視暴雪之后會直接把PS市場的競爭力削弱,使命召喚這款游戲是無法取代的,收購案成功微軟就會壟斷游戲市場。
對于其他游戲公司來說,微軟可以輕而易舉進行降維打擊,這么長時間以來,歐盟跟英國等反壟斷機構(gòu)對于微軟的調(diào)查就在此處。經(jīng)過這么長時間,XBOX的負責(zé)人感覺,雖說是在調(diào)查微團,但索尼壟斷不了全世界七成左右的主機市場,監(jiān)管機構(gòu)不就是在保護索尼的利益嗎。在另外一次采訪當中,斯賓塞也提到了索尼,最近熱門的一個游戲霍格沃茨之遺作,作為焦點,這個游戲在PS上面有獨占內(nèi)容,然而在XBOX卻沒有。斯賓塞認為這是索尼在壟斷游戲市場。
微軟也很多次進行了確認,在收購案完成之后,會在未來10年的時間內(nèi),向所有競爭對手提供100%沒有任何區(qū)別的使命召喚,英偉達跟任天堂現(xiàn)在已經(jīng)認同了該交易,XBOX希望一樣版本的游戲可以出現(xiàn)所有平臺上。斯賓塞解釋了微軟為什么要收購動視暴雪,因為微軟在手游上沒有什么建樹,也不想跟索尼在主機市場競爭。
現(xiàn)在索尼跟微軟還有任天堂在主機市場的表現(xiàn)其實都不錯,各有所長,難道主機市場要跟手游一樣,變成雙雄爭霸?歐盟監(jiān)管機構(gòu)最近也松口了,他們把收購案的裁決日期決定推延10天,在4月25日之前,他們就會做出判斷。各位小伙伴對此有什么看法,可以在留言區(qū)評論。
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