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電競IP成電視劇 穿越火線這次真的吸引了一大批直男觀眾
2020-07-27 11:03:09來源: 北京青年報

電競題材網(wǎng)劇《穿越火線》近日上線騰訊視頻,截至記者發(fā)稿前,上線三天累計播放量1.2億(骨朵數(shù)據(jù))。該劇被網(wǎng)友稱為承載著“三億鼠標的夢想”、“十二年情懷”的IP劇,喜歡《穿越火線》的不僅僅有電競用戶,還有鹿晗與吳磊兩大年輕演員的粉絲。

在敘事結(jié)構(gòu)上,網(wǎng)劇《穿越火線》采用雙男主敘事,一邊是2019年想成為電競選手的少年路小北(吳磊飾),另一邊是2008年落魄的電競老將肖楓(鹿晗飾)。劇中展現(xiàn)了兩代電競?cè)穗m然所處時代不同,但同樣面對著社會的不理解、生活的窘迫,有不少網(wǎng)友都感嘆:“讓電競走進社會大眾的心里,這條路依舊漫長。”雖是平行敘事,但兩位主人公依舊有“相遇”,在游戲的世界中,他們可以彼此穿越、相互對話、建立友誼,讓觀眾看到平行時空中兩位熱血青年生活軌跡的對照,同樣也是電競行業(yè)十年間飛速發(fā)展的縮影和對比。

對受眾分析后發(fā)現(xiàn),該劇的男性觀眾占到55.12%,這與其電競題材和游戲《穿越火線》IP有關(guān);流量演員并沒有大范圍影響到受眾對這部劇的喜愛,意外獲得了19-24歲男性觀眾的認可。

鯤鵬金翅CEO徐鵬在接受北青報記者采訪時直言:“以劇情為依托,對電競中經(jīng)典場面的還原便有了堅實的邏輯起點。電競中熱門職業(yè)與劇中角色相對應(yīng),相當(dāng)于為二次元中的人找到了三次元中真實的面孔,加上精細還原、復(fù)刻的道具,讓電競用戶產(chǎn)生被尊重、被了解的感覺,也將其注意力吸引到劇集當(dāng)中來。”

資深游戲策劃師葉瑋告訴北青報記者,“《穿越火線》這一波操作,加深了電競和劇集之間的融合互動,促進了跨內(nèi)容領(lǐng)域的聯(lián)動,助力產(chǎn)生新的價值。”據(jù)悉,今年8月《穿越火線》迎來12周年慶,劇集將深度參與周年慶全鏈活動,線上線下同步曝光,為劇集、電競擴大流量路徑。

關(guān)鍵詞: 電競IP 穿越火線 雙男主

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