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老游戲又火了!《天下貳》首日創(chuàng)角超80萬,手機即可玩《劍網(wǎng)3》
2023-08-03 20:24:42來源: 17173游戲網(wǎng)

暑期,作為各大游戲更新大版本的重要節(jié)點,即便是在懷舊領域也接連折騰出了不少大節(jié)奏。


(資料圖片僅供參考)

先是網(wǎng)易旗下的《天下貳》大區(qū)剛一上線,就創(chuàng)下了天下游戲IP史上最高的同時在線人數(shù),后是《激戰(zhàn)2》、《劍網(wǎng)3》等經(jīng)典游戲開始“畫餅”,陸續(xù)整出了新DLC、移動端旗艦版這樣的勁爆新聞。

話不多說,就讓我們一起回顧下,7月份的懷舊游戲動態(tài)!

天下貳首日創(chuàng)角超80萬,但玩家流失嚴重

7月5日,《天下貳》大區(qū)正式開服,光是官方發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,開服10分鐘便有10萬名玩家注冊,首日創(chuàng)角數(shù)超80萬名,同時在線人數(shù)也突破了天下系列游戲的歷史峰值!

從玩法層面來看,《天下貳》大區(qū)對于《天下3》而言,更像是一個懷舊服。全新迭代過的舊版本地圖、簡約的養(yǎng)成系統(tǒng)、綠色健康的日常內容,為《天下貳》大區(qū)贏得了超60萬老玩家的預約熱情。

在開服首日也出現(xiàn)了萬人同屏打BOSS,擠爆服務器的盛況,因為服務器出現(xiàn)波動的關系,官方還給予了全服補償。

但大部分玩家去《天下貳》大區(qū)都是圖個新鮮,老天下的一些玩法也有點跟不上時代的腳步,所以在7月底,貼吧論壇各地就出現(xiàn)了大量玩家AFK的帖子,估摸著玩家流失量至少在三、四成左右。

《黑色沙漠》端游夏季重磅更新,全新BOSS和300vs300玩法登場

7月5日,《黑色沙漠》端游上線了夏季版本的重磅更新,其中包括“魅狐覺醒”、“蟒蛇”,“水宮”等不少充滿韓國傳統(tǒng)文化的特色內容。

在本次更新中,《黑色沙漠》端游首次上線了了一個名為“玫瑰戰(zhàn)爭”的300vs300大規(guī)模戰(zhàn)爭玩法。游戲中的兩大陣營圍繞地圖上的圣所進行爭奪,直至占領對面基地或取得更高的分數(shù)。跟現(xiàn)有的占領戰(zhàn)不同,“玫瑰戰(zhàn)爭”不用設置城寨或者附屬建筑,只要玩家準備好角色就能馬上參與,為《黑色沙漠》帶來了不少人氣。

此外,新職業(yè)魅狐也獲得了覺醒之力,而具有攻擊主導權的全新BOSS“蟒蛇”也隨著“魅狐”的覺醒出現(xiàn)在“晨曦之國”中。

只不過,相較于隔壁《命運方舟》的人氣,《黑色沙漠》即便上線了這次重磅夏季更新,游戲熱度也比較一般。

《命運方舟》國服正式上線,韓服新職業(yè)也來了?

7月20日,由 Smilegate RPG 研發(fā)、騰訊游戲代理發(fā)行的奇幻題材俯視角 MMORPG 大作《命運方舟》全面開放!與此同時,圍繞國服首發(fā)版本最具挑戰(zhàn)性的8 人團隊副本所展開的“群雄逐鹿”阿爾古斯競速活動也同步上線。百余家國內頂尖公會也將從今天開始正式踏上此次競速活動的比拼征程。

作為一款有著IGN 評分8分、TheGamer評分100分,2022 Steam暢銷榜鉑金獎等諸多榮譽加身的MMO作品,《命運方舟》在整體音畫品質,職業(yè)多元化,戰(zhàn)斗中的動作打擊感,PVE與PVP內容的可玩性,角色養(yǎng)成與經(jīng)濟系統(tǒng)的高度自由化等方面表現(xiàn)都較為出色。

對此,網(wǎng)友的評價也是以好評居多:

—謝謝!神經(jīng)發(fā)作肝命運方舟肝到現(xiàn)在。

—周末玩了兩天命運方舟,主線快推好了去查了怎么升裝等,越看越覺得14的裝備獲取真是太好了。

—體驗還闊以,就是手有點累。

同時,韓服也是上線了瑟瑟的新職業(yè)“噬魂師”(SOUL EATER),身著緊身皮衣皮褲,手持巨大鐮刀,給人一種暗黑風格的色氣之感,輸出爆表又美又颯,引起了大量外服玩家的關注,也不知道國服何時能同步更新。

3個億的大案子!網(wǎng)易索賠暴雪上億案即將開庭

近日,上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡科技發(fā)展有限公司與暴雪娛樂有限公司計算機軟件著作權許可使用合同糾紛案件新增開庭公告,原告為上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡科技發(fā)展有限公司,案件將于9月21日在上海市浦東新區(qū)人民法院開庭審理。

根據(jù)媒體的報道來看,在6月30日網(wǎng)易客服團隊退還完國服玩家的虛擬游戲財產(chǎn)后,就要求暴雪退還3億欠款,該款項包括網(wǎng)之易已全額支付的《魔獸世界》等停服游戲相關退款、未售游戲商品庫存的預付款項、數(shù)款未開發(fā)游戲的預付保證金等,而暴雪方面遲遲沒有給出一個準確的答復,所以才有這出3個億的大案子。

對此,網(wǎng)友均表示支持,畢竟相對于暴雪而言,國內代理商在處理善后問題時,還是蠻有人情味的。

—祝網(wǎng)易成功

—雖然網(wǎng)易呵呵,但是暴雪RNM快死

—上億??暴雪導致上百萬玩家賬號無法游戲,玩家花了那么多錢,最后是這個結果,不應該一起起訴嗎?

《激戰(zhàn)2:天界之謎》新DLC即將上線,遠古勢力登場!

7月初,《激戰(zhàn)2》官方宣布,《激戰(zhàn)2:天界之謎》第四個資料片“天界之謎”將于8月25日正式上線,該版本上線時會包含大量新功能和新內容,天界之謎上線的最初版本中,玩家可抵達泰瑞亞上空漂浮著的兩個可探索區(qū)域和巫師塔。

在后續(xù)的官方爆料中,天界之謎的故事內容創(chuàng)作負責人 Indigo向玩家分享了,未來泰瑞亞星球的發(fā)展走向,隨著上古巨龍淑雯的死亡,將不再有巨龍循環(huán)這樣足以帶來世界毀滅的災難,這意味著我們即將進入后巨龍循環(huán)時代。

在未來,指揮官們要處理的麻煩將不會與巨龍有關,還是探究過去泰瑞亞傳說中隱秘,以便串聯(lián)起《激戰(zhàn)1》、《激戰(zhàn)2》乃至有可能的《激戰(zhàn)3》劇情。

其中,巫師塔將會作為一個標志性的建筑物出現(xiàn)在玩家面前, 它的歷史可以一直追溯到早期的《激戰(zhàn)1》,當時所有的泰瑞亞人只知道它的主人據(jù)說是一位名為伊斯加然的巫師,但從未有人見過他。

而在《激戰(zhàn)2》新DLC天界之謎中,巫師塔為講述一個全新的故事,以伊斯加然,巫師塔,和星界圣盾為中心,使我們可以深入展開最深層裂隙的傳說——遠古的生物,古老戰(zhàn)爭的私語,和埋藏的秘密。

與此同時,自《激戰(zhàn)2》決戰(zhàn)邁古瑪神秘消失的卓加將會出現(xiàn)在我們的面前,當玩家與氪族惡魔的戰(zhàn)斗中,我們將與阿蘇拉盟友度過一些無比溫柔而又脆弱的時刻。

說白了,就是在做完巨龍的故事后,《激戰(zhàn)2》還沒準備好開啟下個十年的重磅劇情線,所以現(xiàn)在先搞點過度DLC來維持下玩家的熱度,大家還是可以期待一手《激戰(zhàn)3》的到來。

全平臺互通!明年即可用手機暢玩《劍網(wǎng)3》旗艦版

7月底,《劍網(wǎng)3》旗艦版在BW開啟了線下試玩,官方宣傳該版本旗艦版水墨畫風融合真實光影,模型不變,不會增加客戶端體積;重制版/旗艦版畫質并存,GTX650顯卡配置依然暢玩重制版最簡畫質!

最讓玩家感到興奮的則是,在官方的引擎更替計劃中,《劍網(wǎng)3》旗艦版將會在2024年上線全平臺版本的旗艦版,所以大家未來在移動端也能暢玩《劍網(wǎng)3》了。

根據(jù)現(xiàn)場玩家傳遞回來的情報來看,這個移動端版本的優(yōu)化做得相當不錯!

—手機端效果還不錯,人物看起來跟端游沒啥區(qū)別,地圖效果也可以,試了下操作挺順滑。

—手游端游數(shù)據(jù)互通,目前來說體驗很流暢,畫質也很接近端游,期待值直接拉滿!

—旗艦版畫面真的超!級!好!多年老玩家看到手游版出來真的好快樂,可以在戶外做日常了。

不得不說,在把端游放在手機上運行上面,西山居確實走在了時代的前列,之前《劍網(wǎng)3:緣起》就有過類似的手機云游戲模式,現(xiàn)在如果實裝《劍網(wǎng)3》旗艦版的話,估計會對移動端市場進行降維打擊。

暴雪疑似正在開發(fā)《星際爭霸3》?舅舅黨的酒后大爆料!

7月9日,知名微軟系舅舅黨Jez Corden在推特上進行了一次快問快答活動,在這次活動中疑似曝光暴雪正在開發(fā)星際爭霸的新項目,這個項目很有可能是《星際爭霸3》。

7月9日,舅舅黨Jez Corden在推特上表示自己喝醉了,大家有什么問題就來盡情的問吧。

隨后有網(wǎng)友詢問,星際爭霸游戲什么時候能夠登陸主機平臺,Jez Corden的回答則相當勁爆,表示收購ABK交易之后,而且可能會是《星際爭霸3》。

只不過,考慮到從事RTS游戲研發(fā)的核心人員全都跑去“冰霜巨人”工作室研發(fā)新作了,即便是暴雪方面想做《星際爭霸3》估計大概率也是采用跟微軟合作的形式,而讓《帝國時代》的設計師來做星際似乎是個不錯的主意?

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