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歐盟委員會副主席詳解批準微軟收購動視暴雪原因
2023-05-28 17:58:33來源: 3DMGAME

歐盟已批準微軟斥資687億美元收購動視暴雪的重大交易,其中一個參與決策的重要人物,瑪格麗特·維斯塔格現(xiàn)在對這個決定進行了更詳細的解釋。

在最近的一次演講中,維斯塔格談到了歐盟和英國之間意見的分歧,后者出于對云游戲的擔憂而阻止了這筆交易。

維斯塔格表示:“沒有人懷疑這是游戲行業(yè)的一筆具有里程碑意義的交易。游戲是一個影響歐洲數(shù)百萬消費者的充滿活力的市場。所以這筆交易值得進行徹底的調(diào)查。我們關(guān)注的是對玩家在今后幾年內(nèi)的影響——無論他們是在個人電腦、游戲機還是手機上玩游戲。我們重點關(guān)注了云游戲的發(fā)展,它將在消費者如何獲取游戲方面發(fā)揮越來越重要的作用?!?


(資料圖片)

她表示,在歐洲,微軟和動視暴雪的整體市場份額與世界其他地區(qū)相比“普遍較低”。維斯塔格還表示,索尼在歐盟的游戲機銷售市場占主導(dǎo)地位,其PlayStation游戲機的銷量約為微軟Xbox游戲機的四倍。

與英國競爭與市場管理局(CMA)一樣,維斯塔格表示,歐盟對微軟將使《使命召喚》成為Xbox獨占游戲并無擔憂。微軟表示,這顯然是一個自殺式?jīng)Q策,因為《使命召喚》在PlayStation上能夠創(chuàng)造巨額收入。

歐盟確實對云游戲領(lǐng)域表示擔憂,這個市場仍然處于“初期階段”,維斯塔格表示它有潛力在未來有所增長:“云游戲應(yīng)該進行深入評估。這是一個共同的關(guān)注點,因為像我們一樣,CMA也關(guān)注了這個市場。”

她表示,歐盟擔心微軟可能會使動視暴雪的游戲成為其自家云游戲服務(wù)的獨占內(nèi)容。然而,維斯塔格表示,微軟與其他云游戲供應(yīng)商簽訂了為期10年的合作協(xié)議,這些合作伙伴不是微軟旗下的,這也促使歐盟支持并批準了這筆交易。

“我們?yōu)槭裁催@樣做而不是阻止并購呢?嗯,對我們來說,這種解決方案完全解決了我們的擔憂。除此之外,它還具有顯著的促進競爭的效果?!?

維斯塔格表示,這實際上對競爭有利,而不是不利。這意味著更小的云服務(wù)提供商可以進入市場并競爭:“可以為玩家擴大選擇范圍?!?

“這個解決方案的優(yōu)點得到了各方的認可——開發(fā)者、云游戲供應(yīng)商、分銷商,當然還有消費者團體。那是因為它釋放了云市場的潛力?!?

維斯塔格還表示,歐盟與英國、加拿大、美國、澳大利亞和新西蘭的競爭機構(gòu)合作處理了微軟-動視暴雪的交易。她表示,英國阻止這筆交易的決定使情況變得“有趣”。

維斯塔格總結(jié)了她的演講,認為“顛覆已成為企業(yè)并購市場的常態(tài)”。她說,由于人們購物、工作、休閑和社交的方式發(fā)生了許多變化,可以預(yù)期未來會有更多的整合。

“我們的使命是在這個過程中一次又一次地給予陪伴。我們的目標是找到解決方案,讓游戲?qū)λ袇⑴c者都保持公平,并與其他機構(gòu)密切合作。這是我們的使命?!?

微軟收購動視暴雪的交易已獲得37個國家的批準,但除英國外,美國尚未給予批準。美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會將于2023年8月初進行聽證會討論這筆交易。

微軟提出支付687億美元收購動視暴雪,這是游戲史上規(guī)模最大的并購交易,也是其他任何行業(yè)中規(guī)模最大的交易之一。微軟迄今為止最大的收購是2016年以262億美元收購領(lǐng)英,而動視暴雪的交易規(guī)模是那筆交易的2.5倍。

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