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2020年中國(guó)玩具行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)分析 行業(yè)集中度低
2020-09-29 14:15:03來(lái)源: 中商情報(bào)網(wǎng)

玩具即設(shè)計(jì)或預(yù)定供14歲以下兒童玩耍時(shí)使用的玩具,也適用于不是專門(mén)設(shè)計(jì)供玩耍、但具有玩耍功能的供14歲以下兒童使用的產(chǎn)品。隨著科學(xué)技術(shù)以及文化產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,玩具已不僅僅具備益智、娛樂(lè)功能,更是陪伴兒童健康快樂(lè)成長(zhǎng)的必需品。

玩具行業(yè)現(xiàn)狀

1、玩具零售規(guī)模不斷擴(kuò)大

我國(guó)是全球最主要的玩具生產(chǎn)國(guó)和消費(fèi)國(guó)。據(jù)Euromonitor統(tǒng)計(jì),2018年中國(guó)玩具市場(chǎng)銷(xiāo)售額達(dá)790.32億元,增長(zhǎng)率6.25%,高于全球的平均增速,且兒童平均玩具消費(fèi)額低于歐美發(fā)達(dá)國(guó)家,發(fā)展空間仍然較大。根據(jù)Euromonitor調(diào)研顯示,2019年我國(guó)玩具零售規(guī)模約837億元,同比增加5.93%;預(yù)計(jì)2020年將進(jìn)一步保持6%以上的增速,零售規(guī)??蛇_(dá)890.54億元,持續(xù)領(lǐng)跑全球市場(chǎng)。

數(shù)據(jù)來(lái)源:Euromonitor、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

2、國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)數(shù)量眾多,行業(yè)集中度低

我國(guó)是一個(gè)玩具生產(chǎn)大國(guó),玩具生產(chǎn)企業(yè)數(shù)量眾多,是全球玩具生產(chǎn)的主要集中地,也是世界第一大玩具出口國(guó)。但相比于發(fā)達(dá)國(guó)家的玩具企業(yè),我國(guó)玩具行業(yè)市場(chǎng)集中度低,品牌的知名度也不高,企業(yè)規(guī)模小,歷史短,這些劣勢(shì)也側(cè)面反映了我國(guó)的玩具行業(yè)市場(chǎng)存在很好的整合機(jī)會(huì)。

3、我國(guó)玩具制造工藝成熟,出口量大,但總體呈現(xiàn)產(chǎn)業(yè)大而不強(qiáng)。

2017年中國(guó)規(guī)模以上的玩具企業(yè)較多,絕大部分都是出口企業(yè)。2019年我國(guó)玩具實(shí)現(xiàn)出口額為313.42億美元,同比增長(zhǎng)21.99%,遠(yuǎn)高于同期全國(guó)外貿(mào)的出口增速。隨著國(guó)內(nèi)人力成本的增加,沒(méi)有核心競(jìng)爭(zhēng)力、盈利水平較差的公司將面臨較大的經(jīng)營(yíng)壓力,OEM廠生存空間正在被逐漸的壓縮。國(guó)內(nèi)幾家規(guī)模較大的玩具公司雖然在玩具品牌、IP設(shè)計(jì)方面有所突破,但其市場(chǎng)占有率仍然很低。

數(shù)據(jù)來(lái)源:海關(guān)總署、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

4、我國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)集群效益明顯

我國(guó)玩具企業(yè)具有顯著的區(qū)域分布特征,主要集中在廣東、浙江、江蘇、上海等沿海地區(qū),這些省市也是我國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較成熟的地區(qū)。2018年廣東省傳統(tǒng)玩具出口額為137.11億美元,同比增長(zhǎng)5.12%,占全國(guó)玩具出口54.66%。按出口額統(tǒng)計(jì),排名前五位的省市依次是:廣東、浙江、江蘇、上海、江西。在產(chǎn)品類型中,廣東省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)電動(dòng)和塑料玩具為主;浙江省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)木制玩具為主;江蘇省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)毛絨玩具、動(dòng)物玩偶為主。廣東是我國(guó)最大的玩具生產(chǎn)和出口基地,而汕頭市作為廣東玩具生產(chǎn)企業(yè)最為集中、科技創(chuàng)新能力和產(chǎn)品科技含量最高的地區(qū)之一,已形成了較成熟和完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài),產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)明顯。

5、國(guó)內(nèi)企業(yè)玩具銷(xiāo)售以經(jīng)銷(xiāo)方式為主

國(guó)內(nèi)玩具制造企業(yè)的銷(xiāo)售渠道主要分為經(jīng)銷(xiāo)模式和直銷(xiāo)模式,其中直銷(xiāo)模式渠道主要分為自建銷(xiāo)售渠道、專業(yè)零售店、大賣(mài)場(chǎng)、潮品店和電商平臺(tái)等。由于玩具產(chǎn)品品類多,渠道多樣化,單一玩具企業(yè)難以滿足終端客戶的多樣化需求,因而國(guó)內(nèi)玩具生產(chǎn)企業(yè)大多數(shù)采用經(jīng)銷(xiāo)商銷(xiāo)售模式,通過(guò)經(jīng)銷(xiāo)商逐級(jí)批發(fā)至分銷(xiāo)商或零售終端;少部分玩具制造企業(yè)將其產(chǎn)品直接銷(xiāo)售到玩具零售店、商超等終端。

國(guó)內(nèi)電商的高速發(fā)展,已改變消費(fèi)者的購(gòu)物習(xí)慣,目前眾多消費(fèi)者具備網(wǎng)購(gòu)習(xí)慣,通過(guò)電商渠道拓展市場(chǎng)已成為國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)的重要選擇。另外,隨著小程序、短視頻以及直播與電商的結(jié)合,這些新興渠道成為玩具銷(xiāo)售的新途徑。

玩具行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)

1、行業(yè)集中度逐漸提升

根據(jù)國(guó)外玩具行業(yè)發(fā)展規(guī)律,玩具行業(yè)發(fā)展越成熟,行業(yè)集中度越高,越容易孕育出知名品牌。目前我國(guó)玩具行業(yè)集中度不高,企業(yè)數(shù)量眾多但規(guī)模較小,單個(gè)企業(yè)的市場(chǎng)占有率較低。但以下因素將促使我國(guó)玩具行業(yè)集中度提升:第一,隨著國(guó)內(nèi)外玩具安全和環(huán)保標(biāo)準(zhǔn)的不斷提高,對(duì)原材料和生產(chǎn)工藝的要求越來(lái)越高,不符合要求的玩具生產(chǎn)企業(yè)將面臨整改甚至淘汰的處境;第二,勞動(dòng)力成本的上升和檢測(cè)費(fèi)用的增加將淘汰部分利潤(rùn)空間較小的企業(yè);第三,隨著國(guó)內(nèi)消費(fèi)者品牌意識(shí)日益成熟,在品牌和渠道上具有優(yōu)勢(shì)的優(yōu)秀企業(yè)將受益,市場(chǎng)份額不斷提高。隨著品牌玩具企業(yè)的不斷發(fā)展和擴(kuò)張,中國(guó)玩具行業(yè)將走上內(nèi)涵式增長(zhǎng)的道路。2010年中國(guó)規(guī)模以上的玩具企業(yè)有1905家,2017年底這一數(shù)字為1616家,減少了15.17%,規(guī)模以上企業(yè)數(shù)目的減少的同時(shí)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng),行業(yè)集中度有所提升。

2、國(guó)內(nèi)市場(chǎng)是玩具企業(yè)的開(kāi)拓重點(diǎn)

我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)近幾年保持了較高的發(fā)展速度,2019年GDP總量為990865億元,同比增長(zhǎng)6.1%。雖然經(jīng)濟(jì)增速有所放緩,但依然保持了較快增長(zhǎng)。另一方面,城鎮(zhèn)居民人均可支配收入呈上升趨勢(shì),2019年城鎮(zhèn)居民人均可支配收入30733元,同比增長(zhǎng)8.9%,扣除價(jià)格因素實(shí)際增長(zhǎng)5.6%。全國(guó)居民人均教育、文化和娛樂(lè)支出從2013年的1397.70元增長(zhǎng)至2019年的2513元。全國(guó)居民收入水平的不斷提高,加上國(guó)家經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型和消費(fèi)升級(jí)政策的支持,家庭的玩具消費(fèi)支出將隨之增長(zhǎng),帶來(lái)龐大的市場(chǎng)需求,內(nèi)銷(xiāo)成為我國(guó)玩具行業(yè)增長(zhǎng)的重要?jiǎng)恿?。近年?lái),國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)主動(dòng)加大國(guó)內(nèi)營(yíng)銷(xiāo)渠道建設(shè),把握內(nèi)銷(xiāo)市場(chǎng)機(jī)遇。

3、國(guó)內(nèi)企業(yè)重視建設(shè)自主品牌

擁有自主品牌的玩具企業(yè)有更高的定價(jià)權(quán),由品牌帶來(lái)的附加值也更高。隨著國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)對(duì)研發(fā)創(chuàng)新、自主品牌建設(shè)、銷(xiāo)售渠道建設(shè)等方面的日益重視,少數(shù)擁有自主創(chuàng)新能力的國(guó)內(nèi)品牌企業(yè)(如偉易達(dá)、奧飛娛樂(lè)、邦寶益智等)能緊跟市場(chǎng)變化研發(fā)設(shè)計(jì)各類創(chuàng)新產(chǎn)品,提高產(chǎn)品定價(jià)能力,并保持良好的客戶關(guān)系和銷(xiāo)售渠道的多樣性,在競(jìng)爭(zhēng)中日益凸顯優(yōu)勢(shì)。

4、玩具智能化趨勢(shì)加深

隨著科技創(chuàng)新不斷突破玩具界限,特別是隨著智能時(shí)代到來(lái),電子游戲的興起對(duì)傳統(tǒng)玩具行業(yè)帶來(lái)了沖擊,智能玩具應(yīng)運(yùn)而生,成為新產(chǎn)品的研發(fā)方向。智能玩具受消費(fèi)者青睞,據(jù)Euromonitor統(tǒng)計(jì),我國(guó)電子類玩具占比不斷攀升,由2007年的17.90%上升至2018年的25.30%。且我國(guó)傳統(tǒng)玩具中,電子類玩具零售額增長(zhǎng)率一直高于非電子類玩具,2018年電子類玩具增長(zhǎng)率為9.11%,非電子類的為5.32%。

5、國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)進(jìn)入IP培育、衍生品開(kāi)發(fā)起步階段

從國(guó)外成熟玩具行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,玩具與動(dòng)漫結(jié)合是玩具行業(yè)發(fā)展到一定階段后的一種創(chuàng)新盈利模式。該模式通過(guò)玩具與動(dòng)漫結(jié)合,以動(dòng)漫故事內(nèi)容和形象提高產(chǎn)品附加值,并通過(guò)動(dòng)漫形象的傳播極大地帶動(dòng)玩具銷(xiāo)售,動(dòng)漫衍生品玩具已成為IP價(jià)值鏈中最重要的價(jià)值體現(xiàn)之一。該模式下制造的動(dòng)漫玩具在美國(guó)、日本等發(fā)達(dá)國(guó)家已經(jīng)擁有較大的市場(chǎng)規(guī)模,例如美國(guó)迪士尼系列以及小豬佩奇系列等,是這些國(guó)家最主要玩具產(chǎn)品類別之一。

近年來(lái),隨著國(guó)內(nèi)玩具行業(yè)的發(fā)展,玩具與動(dòng)漫結(jié)合已逐步成為行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。目前我國(guó)動(dòng)漫企業(yè)絕大部分處于IP培育期,動(dòng)漫作品爆款較少,還未產(chǎn)生在國(guó)際上有影響力的知名動(dòng)漫品牌,導(dǎo)致動(dòng)漫形象的授權(quán)價(jià)值并未充分體現(xiàn),目前我國(guó)衍生品授權(quán)和開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)等正處于整合發(fā)展階段。我國(guó)有著深厚的文化底蘊(yùn),有著較好的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有著廣闊的發(fā)展前景,將衍生出龐大的動(dòng)漫玩具市場(chǎng)。

關(guān)鍵詞: 中國(guó)玩具行業(yè) 發(fā)展趨勢(shì)

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